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    Star Citizen, el videojuego millonario en eterno desarrollo

    Star Citizen es un videojuego ambicioso y con millones de dólares en aportaciones que ha estado en su versión alfa durante 11 años.

    Cloud Imperium Games lanzó en el 2011 una campaña de crowfunding para un proyecto sumamente ambicioso: la creación de un universo entero lleno de misiones jugables y lugares de exploración. Once años después, el videojuego Star Citizen sigue en desarrollo y en su versión Alfa, lo cual ha hecho pensar a muchos gamers y fans que en realidad nunca será lanzado.

    La mente detrás de este proyecto de un ‘universo entero jugable’ es Chris Roberts. Él es un desarrollador experimentado que ha dedicado toda su vida a crear simuladores espaciales con gran éxito en ventas. Esta fue una de las principales razones por las cuales los gamers donaron a la campaña y esperaron pacientemente por resultados. ¡Una historia similar a la que está viviendo Virgin Galactic, la compañía de viajes espaciales turísticos!

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    Una de las naves promocionales de Star Citizen que nunca llegó a la plataforma. / Foto: Global Esports

    Desafortunadamente, el roadmap, o ‘guía de metas’ que se exponía en la página oficial de la empresa nunca se cumplió y terminó por ser eliminado completamente en el 2014. A pesar de que lograban amasar grandes cantidades de dinero, las fases de prueba nunca traían los elementos prometidos. Esto incluía mejoras en las naves, misiones especiales, tormentas y otras situaciones climatológicas que servirían como guías narrativos para otras aventuras, entre otras cosas. Además, tal parece ser que los servidores no tienen la capacidad necesaria para aguantar todos los elementos prometidos, por lo cual hay muchos bugs, lags y desconexiones.

    Lo más sorprendente de Star Citizen no es ni su universo ambicioso ni todas las fallas y retrasos que ha tenido. En realidad, lo más asombroso es la cantidad de dinero que se ha amasado vendiendo este proyecto. Para mediados del 2022, este proyecto contaba con más de 442 millones de dólares recaudados. Sin embargo, continuaba en su versión Alfa.

    La versión Alfa 3.5.1 fue lanzada a finales del 2021. / Foto: All Gamers In

    La primera campaña iba a llegar en 2016 y todavía no ha aparecido

    Durante sus primeros cuatro años de desarrollo Star Citizen solo era un mundo vacío cuyos jugadores podían explorar. No había misiones ni tampoco objetos interesantes, pero al menos estaba el universo. En el 2015 los desarrolladores anunciaron la llegada de Squadron 42, la primera campaña oficial que permitiría a los donadores y donadoras verdaderamente jugar e interactuar en este universo. Sin embargo, esta campaña nunca llegó en el 2016, año prometido. Aunque ya se pueden comprar los accesos para Squadron 42 y este ya está anunciado en la página oficial de Star Citizen, todavía no se ha anunciado una nueva fecha oficial de lanzamiento.

    Squadron 42 iba a salir en el 2016, luego en el 2018, luego en el 2020 y ahora su lanzamiento es indefinido. / Foto: Pulp fiction cine

    En el 2020 el youtuber hugothester compartió un video con sus seguidores hablando de la falta de compromiso por parte de los desarrolladores. El gamer, quien fue un donador de la campaña desde su lanzamiento, informó que el juego estaba lleno de bugs. Además, dijo que aunque estaba habilitado un modo combate, este no se podía jugar debido a los retrasos en el servidor y a sus constantes desconexiones. En su video, el youtuber dedujo que el juego probablemente nunca salga a la luz debido a que, de acuerdo con exdesarrolladores del proyecto, el código sobre el que está escrito todo el universo tiene demasiados errores.

    En febrero del 2022, cuando alcanzaron la meta de los 440 millones de dólares, Star Citizen abrió una ventana de prueba gratuita para que otras personas pudieran ver el universo. Con esto, también lanzó nuevos paquetes de las naves espaciales que todo jugador necesita comprar con dinero real para poder interactuar en la plataforma.

    Once años después el proyecto parece estancado

    Una de las personas que mostraron los ‘avances’ obtenidos hasta 2022 fue El Rubius. Este youtuber compró una de las naves más exclusivas de todo el juego por aproximadamente 1000 dólares. Luego de eso hizo un video walkthrough de la nave y del universo junto con sus amigos.

    A pesar de que el gamer celebró la belleza de la nave, en su video comenta en diferentes ocasiones sobre cómo todavía no hay elementos interesantes en ningún planeta. Por otra parte, aún hay lags a la hora de interactuar con otros jugadores, lo cual hace imposible un duelo. Finalmente, el Rubius hizo notorio que tanto la velocidad del juego como su definición dejan mucho que desear.

    En el 2020 hugothester había comentado que tal parecía ser que los desarrolladores estaban fijándose en detalles mínimos y rehaciéndolos, lo cual atrasaba su progreso en las campañas y en otras cuestiones. Esto fue comprobado en el 2022, cuando Star Citizen anunció que estaba trabajando en la humedad de los ojos de sus personajes y en el agua de sus ríos virtuales.

    Robert Space Industries, la compañía madre de Cloud Imperium Games, sigue vendiendo naves y paquetes a usuarios. Además, continúan lanzando videos sobre mejoras que los usuarios y las usuarias no parecen ver de su lado. Por todo esto, tal parece ser que Star Citizen es un proyecto que nunca va a terminar.

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    Hay naves que van desde los 70 dólares hasta los 600 y más. En caso de ser destruídas el jugador o la jugadora tendrá que comprar otra. / Foto: Vida Extra

    ¿Ya conocías el videojuego Star Citizen? ¿Sabes de alguien que haya sido un donador desde un inicio?

    Yet Akatzin Almazán
    Yet Akatzin Almazán
    Alguna vez lo tuve todo y hoy ya no hay nada de eso. Pero nunca hay vacío. Alguna vez tuve trece gatos y ahora soy solo una gata bajo la lluvia que no sabe más que escribir, jugar y llorar. Sigo siendo malabarista por amor al arte y escritora por oficio, por empecinada.

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